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Le coin de l'Arbitre

 

Cette section traite des différents problèmes pouvant arriver lors d'un tournoi de club.  

L'immense majorité des joueurs de tournoi, même de très bon niveau, ignorent tout de la règle du jeu. Il est vrai que la lecture du "Code International du Bridge" n'est pas passionante.

 

Beaucoup de règles imaginaires circulent dans les clubs.

Certains joueurs, se basant sur ces "pseudo-règles" ont même pris la fâcheuse habitude de contester les arbitrages alors qu'ils n'ont pas pris la peine d'ouvrir, ne serait-ce que quelque secondes, le Code et n'ont aucune notion de la règle du jeu qu'ils pratiquent.

 

Ces quelques pages ne sont en aucun cas un cours d'arbitrage, mais présentent les principales étourderies pouvant se produire lors d'un tournoi de club.

 

 


Principes de base de l'arbitrage


  • L'arbitre est un joueur qui a appris le Code. Cet apprentissage est sanctionné par un
        examen fédéral.

 

  • Les différents grades d'arbitre sont: Club, Comité, Fédéral et National.

 

  • L'arbitre ne fait qu'appliquer le Code. Il n'arbitre pas "à la tête du client".
        Les joueurs contestant un arbitrage ne devraient le faire qu'après avoir une
        connaissance minimum du Code.

 

  • Certaines Lois peuvent paraître mal faites ou injustes, mais l'arbitre ne peut y déroger.

 

  • Toute décision peut être aimablement contestée, l'arbitre se fera alors un plaisir de
        donner toutes les explications nécessaires de sa décision en montrant les articles
        du Code ayant entraîné sa décision.
 
 

Principes de base du code


  • Les différents articles du Code sont rédigés dans le but de permettre au jeu de se
        
    poursuivre le plus régulièrement possible après une irrégularité.

 

  • La base du Code n'est pas de punir un joueur étourdi, mais de s'assurer que le camp
        non fautif ne soit pas lésé par une irrégularité.

 

 

 


Tenue de table                                                                  


N'oubliez jamais que vous venez au club pour passer un moment agréable et qu'une mauvaise attitude est aussi sanctionnable qu'une mauvaise enchère ou une mauvaise carte.

 

  • L'appel à l'arbitre n'est pas une injure faite aux adversaires.
        C'est la procédure normale permettant au jeu de continuer.

 

  • Aucun joueur n'a le droit d'imposer ou d'interdire quoique ce soit
        à ses adversaires.

 

  • Toute pénalité imposée par un autre joueur se verra annulée par l'arbitre et le joueur
        "autoritaire" risque même une pénalité.

 

  


Conduite à tenir lors d'une irrégularité  


  • Après une irrégularité, le jeu s'arrête et l'arbitre doit être appelé immédiatement.

 

  • Toute action faite sur le conseil ou les instructions d'un adversaire n'est pas pénalisable.
        L'arbitre pourra uniquement l'autoriser ou l'annuler. Il vous donnera alors les instructions
        pour la poursuite de la donne.

 

  • Toute action consécutive peut être annulée par l'arbitre.

 

  • Lorsque le Code l'autorise,

     toute action consécutive à une irrégularité équivaut à     
                             l'acceptation de celle-ci !                       

Aucune pénalité ne pourra donc être appliquée et le jeu continuera comme
si rien ne s'était passé.

 

 


Attribution d'une pénalité


L'attribution par l'arbitre d'une pénalité ou d'un transfert de levées ne peut se faire que si les trois conditions suivantes sont réunies. En l'absence de l'une d'entre elles, aucune pénalité ne peut être appliquée.

  • Existence d'une faute.                                                                      

 

  • Dommage consécutif à cette faute pour le camp non fautif.

 

  • Lien direct entre cette faute et le dommage pour le camp non fautif.